1、找到游戲的替代品,大多數(shù)家長讓孩子戒掉游戲都會遭到孩子的強烈反抗,不如去找一些可以替代游戲的活動,比如:帶孩子看電影、去游樂場等。通常來說,男孩子玩游戲都是以對抗類為主,因為這能讓他感到激動,家長可以讓孩子去打籃球、棒球、攀巖等。
2、讓孩子失去玩游戲的興趣,家長不要天天去阻止孩子玩游戲,這樣只會讓他一有機會玩就更加沉迷其中,而是直接讓孩子在固定的時間段里玩3到4個小時,玩不完不能離開。起初孩子會開心一段時間,但是他也會很快失去興趣。
3、讓孩子主動放棄游戲,游戲設(shè)計的本身就是為了讓玩家“沉迷”,因此設(shè)置了很多的獎勵機制,比如:做任務(wù)可以得游戲裝備,有了裝備就更容易打怪升級,這種模式就吸引了很多孩子繼續(xù)玩下去。
游戲本身有很大的規(guī)律性和連貫性,一旦入迷很難自覺終止,也會帶來嚴重后果。
一會吸引很多精力。游戲都有自身的規(guī)律,一旦掌握了其中的一些特點,就很容易忘記自己的身份,甚至不思飲食和睡眠。每過一關(guān),都會有成就感,會對下面的一關(guān)充滿期待,從而形成了拿得起、放不下的惡性循環(huán)。
二會忽略應(yīng)該關(guān)注的人。每個人都有需要關(guān)注的人,如老人、孩子、愛人,如果你長期關(guān)注的是游戲,就一定會忽略他們。長此下去,等到出現(xiàn)了難以挽回的后果,如老人病發(fā)、孩子背離、感情裂痕等,那時已經(jīng)為時過晚。
三易忽略應(yīng)關(guān)注的事。每人都有自己的社會地位、現(xiàn)實責任和家庭擔當?shù)?,而如果沉湎于游戲就很容易忽略這些,或是人在、心不在,這將使人做事三心二意,心不在焉,而一定會貽誤自己最重要的責任和擔當。
1、家庭教育不當,有些父母經(jīng)常在家吵架,忽視了對孩子的教育,還有的父母經(jīng)常忙于工作,他們有的把孩子托付給長輩們教育,年紀本就大的長輩哪懂得現(xiàn)在孩子的心理,更加不懂得如何教育,這就會導致親子之間的關(guān)系越來越疏遠,還有的父母干脆把孩子放在寄宿學校,長時間缺乏父母有效陪伴的孩子,一接觸游戲,便會陷入游戲世界中,以此來得到成就感、滿足感。
2、逃避現(xiàn)實,根據(jù)調(diào)查,大部分游戲成癮的孩子,他們在現(xiàn)實中的情況是非常不好的,如父母關(guān)系不良、家庭氛圍不好、自身成績較差等,越在現(xiàn)實生活中得不到的,往往越想在虛擬世界中去獲得。
3、爭強好勝心理,有的青少年剛開始還不知道有游戲這東西,但同學們說起時,讓他產(chǎn)生了好奇,于是開始接觸游戲,玩著玩著就上了癮,在平時與同學的吹牛中,還時不時能炫耀一把游戲等級。
1.做好表率,研究發(fā)現(xiàn):如果家長愛讀書看報,孩子的成績也會很優(yōu)秀。我們知道父母是孩子的第一任老師,家庭是孩子的第一所學校,孩子在成長過程中會以父母為榜樣學習。父母經(jīng)常當著孩子的面玩手機、玩游戲,孩子也會跟著效仿;強制性規(guī)定也會遭到孩子的駁斥:為什么你可以玩,我就不可以?因此,想要孩子理性對待網(wǎng)絡(luò)游戲,家長要做好表率,給孩子營造一個良好的生活環(huán)境。
2.幫助孩子制定計劃,人都有惰性,大人和孩子都不例外。但相較于認知不足、自律能力差的孩子,大人更具邏輯和理性。所以家長要輔助孩子制定合理的學習和玩游戲的計劃,如果孩子認真執(zhí)行要有所獎勵。也可以像主持人董卿學習,不把電子設(shè)備帶進臥室,能防止孩子睡前玩游戲損害視力、影響睡眠,也能利用在這個時間和孩子做一些小游戲促進親子關(guān)系。
第一種家庭:給孩子的肯定和認同太少
有人說,一個孩子成績不好的主要原因是沉迷游戲。恰恰相反,很多孩子因為在學校和家庭里找不到學習的自信,才跑到游戲里找自信、找成就感。游戲之所以讓孩子那么著迷,不單單是自控力差的問題,在生活中得到肯定太少才是大問題。在家缺乏價值認同,精神需求長期得不到滿足,孩子自然會到虛擬世界中獲取。
從某種程度上來說,游戲比大人更懂孩子的心,每闖一關(guān)的獎勵;過關(guān)斬將的痛快,正面且及時反饋孩子的每一點進步;游戲里的朋友也多,拿起手機,他們就可以一呼百應(yīng),所有的委屈和壓抑都能在游戲中釋放,成就感得到巨大的滿足。這種成就感,是他們在家里、在學校里體會不到的。因為一回到家,他們就是那個成績差、一無是處、讓大人頭疼的孩子。這種落差,讓孩子很難抵抗游戲的誘惑。
孩子平時不愛讀書,都是因為家長沒培養(yǎng)孩子閱讀習慣!