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魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授于1974年發(fā)明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風(fēng)靡程度經(jīng)久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。
魔方與華容道、法國的單身貴族(獨立鉆石棋)同被稱謂智力游戲界的三大不可思議。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規(guī)競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內(nèi)復(fù)原。廣義的魔方,指各類可以通過轉(zhuǎn)動打亂和復(fù)原的幾何體。
魔方廣為大眾喜愛是在20世紀80年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬只魔方。1981年,一個來自英國的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)寫了一本名叫《你也能夠復(fù)原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的書,總共售出了將近150萬本。據(jù)估計,20世紀80年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。
其實魔方并不只有一種配色方案,現(xiàn)今所流行的并非最初的版本,最初的魔方配色方案是現(xiàn)今的日本方案,而現(xiàn)今的配色方案是將一對相似色系的顏色安排在相對兩邊,而日本則維持原來的配色,事實上也還有其他多個版本的配色方案。
1、 由香港生產(chǎn)的最初的配色,最早在20世紀80年代就有銷售,現(xiàn)今大多數(shù)銷售的和它不同的是將茶色換成了橙色。
2、 由美國生產(chǎn)的,配色完全改動,由白對黃,藍對綠,紅對橙(現(xiàn)今最常見的配色方案)。
3、 也是香港生產(chǎn)的,是和第一種同一系列的魔方,但是配色稍有不同。
4、 由日本生產(chǎn)的,與現(xiàn)今“標準配色”僅藍白色互換。這原本是Rubik教授最初研發(fā)出魔術(shù)方塊時的配色,而在傳到日本流行后,Rubik公司聽取色彩研究者的意見,將一對相似色系的顏色安排在相對兩邊,而日本則維持原來的配色。
1、 學(xué)習(xí)魔方有利于訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),提高記憶力
魔方的還原過程是一個觀測,動作,思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協(xié)調(diào)以及思維的高速運轉(zhuǎn)。魔方的練習(xí)是對意志的磨礪,它有競技運動的一般特點對于思維能力有極高的要求。轉(zhuǎn)魔方多為手指運動,而這種肢體末端的運動對全身的內(nèi)循環(huán)都有促進的作用,有益身體健康。
2、 學(xué)習(xí)魔方有利于孩子對空間知識的認識
魔方的發(fā)明人是大學(xué)教授,而他發(fā)明魔方的第一愿望是來幫助學(xué)生認識空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力。這已經(jīng)說明了魔方的一部分功能。而隨著對魔方的研究的深入,它可以與多個專業(yè)相聯(lián)系:結(jié)構(gòu)方面,可以與立體幾何,建筑學(xué)相聯(lián)系;工藝方面可以與機械,機電一體化,產(chǎn)品設(shè)計相聯(lián)系;原料方面,可以與化學(xué),化工和材料學(xué)相聯(lián)系;內(nèi)涵方面可以與數(shù)學(xué)模型,計算機分析相聯(lián)系;作為商品,可以從經(jīng)濟學(xué)方面分析;作為文化載體,則涉及傳播學(xué),美學(xué)等人文科學(xué)。
1、 中心軸(1個)
用來支撐方塊與轉(zhuǎn)動方塊所需要的支撐軸。
2、 棱塊(12個)
棱塊的表面是兩個正方形,結(jié)構(gòu)類似一個長方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結(jié)構(gòu)可以讓棱塊嵌在兩個中心塊之間。長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內(nèi)側(cè)有缺角,組合后,中心塊和棱塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉(zhuǎn)時,棱塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。
3、 中心塊(6個)
中心塊與中心軸連接在一起,但可以順著軸的方向自由的轉(zhuǎn)動。中心塊的表面為正方形,結(jié)構(gòu)略呈長方體,但長方體內(nèi)側(cè)并非平面,另外中心還有一個圓柱體連接至中心軸。從側(cè)面看,中心塊的內(nèi)側(cè)會有一個圓弧狀的凹槽,組合后,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個圓形。旋轉(zhuǎn)時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。
1、玩魔方的技巧就是記憶公式,先把公式記住,然后觀察魔方的色塊分布情況,在不同的情況下選擇合適的公式。不能只是盲目轉(zhuǎn)動魔方,還要多觀察,這樣就能快速還原魔方。
2、在轉(zhuǎn)動魔方之前要先對魔方有一個大體的了解,知道魔方的具體結(jié)構(gòu)。魔方一共有十二條邊,八個角塊,六個中心色塊。魔方一共有六個面,每個面都是不同的顏色。每個面最中心的那個結(jié)構(gòu)就是中心色塊,六個中心色塊是連在一起的,組成了魔方的基本結(jié)構(gòu)。
3、每個角上的色塊叫做角塊,每個角塊有三個面,每個面的顏色是不一樣的。棱塊是魔方十二條邊中間的色塊,棱塊一共也有十二個,一條邊上一個。棱塊一共有兩個面,每個面的顏色也是不一樣的。
4、在魔方的公式當中會用到六個不同的字母,每個字母代表不同的面。前面就用F來表示,后面是用B來表示,右邊是用R來表示,左邊是用L來表示,頂面是用U來表示,底面是用D來表示。另外在一些高級的魔方公式當中還會出現(xiàn)M,這個字母表示魔方的中間層。
數(shù)據(jù)線有這么多類型,掌握技巧就能長時間使用